Kişisel proje · Android oyunuPersonal project · Android game
Cozy Finds ikonu

Cozy Finds.

Dedektif Nora ile odaları aradığın, saklı eşyaları bulduğun ve her sahneden davaya bir kanıt taşıdığın sakin bir gizli eşya oyunu.

A calm hidden-object game where you search cosy rooms with Detective Nora, find what's hidden and bring one clue from every scene back to the case.

Kapalı testte · Google PlayIn closed testing on Google Play
Rolüm
My role
Ürün ve oyun tasarımı
Product & game design
Platform
Platform
Android · Google Play
Android · Google Play
Tarih
Timeline
Ekim 2026
October 2026
Kapsam
Scope
Ürün · Görsel dil · Tasarım sistemi
Product · Visual style · Design system
Ana ekran: Dedektif NoraHome screen: Detective Nora
Salon sahnesiLiving room scene
Dava dosyasıCase file
İlk hâli → Son hâliFirst version → Final

Nereden başladı, nereye vardı.

Where it started, where it landed.

Aynı ekranın ilk hâli ve bugünkü hâli. Ortadaki tutamağı kaydır.

The same screen in its first version and as it is today. Drag the handle in the middle.

İlk hâli · Bülbül
First version · Bülbül

Bülbül. Eşyalar boş salonun üstüne tek tek konmuştu; saklanmıyor, göze batıyordu.

Bülbül. Items sat one by one on top of an empty room; they weren't hidden, they stood out.

Son hâli · Cozy Finds
Final · Cozy Finds

Cozy Finds. Aynı salon; eşyalar odayla aynı ışıkta, aynı fırçayla boyalı.

Cozy Finds. The same room, with items painted in the same light and the same brush.

İlk sürümde salonThe living room in the first version
Bugünkü salonThe living room today

Sol: ilk hâli · Sağ: son hâli

Left: first version · Right: final

01 · Ne ve kimin için01 · What & for whom

Bakmanın keyifli olduğu küçük bir gizem.

A small mystery that's nice to look at.

Lavanta Koyu'nda antikacı Agnes Vale kayboluyor. Nora ile odaları arıyor, kanıt topluyor ve sonunda suçluyu sen seçiyorsun.

In Lavender Cove, the antique dealer Agnes Vale goes missing. You search rooms with Nora, collect clues and pick the culprit yourself.

Acele ettirmeyen, odalara bakmanın keyifli olduğu bir oyun istedim. Vakaların hepsi ücretsiz; Premium yalnız reklamları kaldırıp küçük kolaylıklar veriyor.

I wanted a game that never rushes you, where the rooms are a pleasure to look at. Every case is free; Premium only removes ads and adds a few comforts.

Tasarım yaklaşımı
Design approach

Mood board'u, görsel dili ve tasarım sistemini ben kurdum: boyalı, sıcak odalar; lavanta ve mor paleti, altın vurgular, oyuncak gibi yumuşak kartlar ve düğmeler.

I set the mood board, the visual style and the design system: painted, warm rooms; a lavender and purple palette, gold accents, soft toy-like cards and buttons.

5
Vaka
Cases
25
Hikâye sahnesi
Story scenes
14
Sahne başına eşya
Items per scene
TR · EN
İki dil
Two languages
02 · Tasarım kararları02 · Design decisions

Çıkartma gibi eşyalardan boyalı odalara.

From sticker-like items to painted rooms.

İlk haliFirst version

Eşyalar sahneye yapıştırılmış gibiydi

The items looked stuck onto the scene

Sorun
Problem

Eşyalar boş odanın üstüne ayrı ayrı konuyordu; saklanmıyor, ilk bakışta göze batıyorlardı.

Items were placed one by one on top of an empty room; they weren't hidden, they stood out at first glance.

Karar
Decision

Eşyalar odanın bir parçası olmalı: aynı ışıkla, aynı fırçayla boyanmış.

Items had to be part of the room: painted with the same light and the same brush.

ÖnceBefore
İlk sürüm: boş salon ve üstüne konmuş eşyalar
İlk sürüm. Eşyalar odanın üstünde.
First version. Items sitting on top of the room.
SonraAfter
Bugünkü salonThe living room today
Bugün. Aynı salon, eşyalar içine boyalı.
Today. The same room, items painted in.
SahnelerScenes

Boyalı sahne: aynı oda, iki hal

Painted scenes: one room, two states

Sorun
Problem

Boyalı bir eşya bulununca yerinde boşluk ya da leke kalmamalı.

When a painted item is found, it mustn't leave a hole or a smudge.

Karar
Decision

Her oda iki halde var: temiz ve dolu. Eşyayı bulunca yerine odanın temiz hali yumuşakça oturuyor.

Every room exists in two states: clean and full. When you find an item, the clean room softly fades in in its place.

Temiz odaClean room
Temiz salon
Temiz oda. Bulunacak eşyaların hiçbiri yok.
Clean room. None of the items to find.
Dolu odaFull room
Eşyaları boyanmış salon
Dolu oda. Aynı sahne, 14 eşya içinde.
Full room. The same scene with 14 items in it.
ÖnceBefore
İlk salon çizimi
İlk salon. Eşyalar üstüne konsun diye boş yüzeyler.
First living room. Empty surfaces for items to sit on.
SonraAfter
Boyalı salon
Boyalı salon. Dolu, sıcak; eşyalar gerçekten saklı.
Painted living room. Full and warm; items really hidden.
Ana ekranHome screen

Bülbül'den Cozy Finds'a

From Bülbül to Cozy Finds

Sorun
Problem

İlk ad Bülbül'dü; ana ekran düz bir sayfaydı, ne karakter ne hikâye vardı.

It was first called Bülbül; the home screen was a flat page with no character and no story.

Karar
Decision

Ad Cozy Finds oldu. Ortada Dedektif Nora, etrafında Vakalar, Albüm, Günlük ve Dosya.

It became Cozy Finds. Detective Nora in the middle, with Cases, Album, Daily and File around her.

ÖnceBefore
Bülbül ana ekranı
Bülbül. Kapak, bölüm kartı, iki düğme.
Bülbül. A cover, a level card, two buttons.
SonraAfter
Cozy Finds ana ekranıCozy Finds home screen
Cozy Finds. Nora ortada.
Cozy Finds. Nora in the middle.
VakalarCases
Vakalar.
Cases.
Sahne sonuScene complete
Sahne sonu. Kanıt dosyaya.
Scene complete. A clue for the file.
Dava dosyasıCase file
Dava dosyası.
Case file.
PremiumPremium

Kilit yok, Premium tek bakışta anlaşılır

No locks, and Premium reads at a glance

Sorun
Problem

Kilitli bölüm gören oyuncu oyunu siler. Eski Premium sayfası da uzun bir listeydi.

A player who sees a locked level deletes the game. The old Premium page was also a long list.

Karar
Decision

Beş vakanın hepsi ücretsiz. Premium sayfası: üstte deri-altın dava dosyası, işaretli maddeler, öne çıkan düğme.

All five cases are free. The Premium page: the leather-and-gold case file on top, ticked benefits, a clear button.

ÖnceBefore
Eski Premium sayfasıOld Premium page
Önce. Uzun liste, düğme aşağıda.
Before. A long list, the button far down.
SonraAfter
Yeni Premium sayfasıNew Premium page
Sonra. Dosya görseli, öne çıkan düğme.
After. The file artwork, a clear button.

Aynı turda oyun zayıf telefonlarda da hızlı açılır hale geldi.

In the same round the game started opening quickly on weaker phones too.

İkonIcon

Büyüteçte kedi ve lavanta

A cat in the magnifier, with lavender

Sorun
Problem

İlk ikonda kedinin çevresinde beyaz bir çıkartma kenarı vardı, kuyruğu kesiliyordu.

The first icon had a white sticker edge around the cat, and its tail was cut off.

Karar
Decision

Üç aday arasından büyüteçten bakan kediyi seçtim; açılış ekranı da bu ikonla yenilendi.

From three candidates I chose the cat looking through the magnifier; the splash screen was updated to match.

ÖnceBefore
Eski ikon
SonraAfter
Yeni ikon
03 · Mağaza sayfası03 · Store page

Altı ekranda oyunun tamamı.

The whole game in six screens.

İki dilde; sıra oyunun akışını izliyor.

In both languages; the order follows the game.

Mağaza görseli 1Store screenshot 1
Mağaza görseli 2Store screenshot 2
Mağaza görseli 3Store screenshot 3
Mağaza görseli 4Store screenshot 4
Mağaza görseli 5Store screenshot 5
Mağaza görseli 6Store screenshot 6
04 · Bugün04 · Where it is now

Kapalı testte, sıradaki vaka hazırlanıyor.

In closed testing, the next case on the way.

Birlikte çalışalım.

Let's work together.

Ürün, oyun ya da marka; tasarımdan yayına kadar.

Product, game or brand; from design to launch.

İletişime geçGet in touchDiğer projelerMore projects